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理想性封系天宫

时间:2010-09-04 15:22 点击:

看过众多天宫加点的文章总感到天宫象是一只四不象,由早期实验时期,天雷斩2.5倍伤害开始,力TG兴起,到网易批改为1.2倍伤害后,钢板TG正规出现,再到高敏封型TG的出现,结果中敏血耐TG成为了面前目今TG的主流,汗~! 梦幻化境的出现,带来的即是飞升,TG飞升技术:排山倒海功效:攻击性术数,运用后攻击他方多个偏向 (泉源伤害公式=技术qq游戏斗地主外挂等级*2)条款:“天罡气”技术到达 120 级耗费: 35 点邪术/人金刚镯功效:肯定回合内降他方的武器伤害 条款:“混天术”技术到达 120 级 花费: 50 点邪术 先看看雷霆万钧把,这个技术的好坏,行家先看看由玩家完结出来的伤害公式:(技术(雷霆)等级×2.0+灵力差×1.0+火器伤害×0.3)×(10-效用人数)/10.看完公式行家有何感应?感应好似很强?依然感应很弱?原来眼前的TG大无数都抹杀了这个飞升技术,上面红色字已经很分明地说出题目地址,没错即是灵力,在此,我引用17173上新玩家眷性算计器上145TG与145LG的灵力比较,TG为802灵力,LG为1120灵力,假如TG用雷霆万钧秒LG,用公式能够算计出伤害结果=103血,还要不把修炼加进去算计,看到了把,灵力差即是把伤害拉低的紧要元凶,就算TG顶上太阳(灵灯),伤害依然很低的. 再看金刚镯把,这个技术最紧要即是降低物理伤害,没什么好说的. 回横竖题:现在,我为行家引入的是加魔型封TG. 结果看看加点,我本人认为1敏或1.2敏已经足够,没须要和各大封系比拼速度,有本身门派特色(术数潜藏)以及确凿率紧接FC的封已经足够. 至于体力方面,我本人认为加100点已经许多了,到底门派有加血的技术,况且到后期TG吃一个高品金香玉对付物理门派的心灵已经形成了极大的伤害,(到底钢板TG的感化力太大了)汗~!因此血方面,有4000+已经足够了. 然后是实力,我本人认为除RMB兵士力TG加之外,都没须要加,到底一个四修TG,一个天雷斩1.2倍的攻打力也不小啊,算是一只JP攻宠把,汗~! 到了魔力,我本人认为加1点/级是有须要的,到底现在是法宠时期,并且法宠的术数伤害出处公式是(等级*3)然后才到灵力差,现在的法宠绝大无数都打上抗封的技术,眼前主流TG灵力偏低,在法宠面前能撑几许个回合?更况且TG每个术数的花费是云云的大,加魔可使邪术足够起来,灵力也抬高不少,在此,以0级开始加1魔,到155级裸体都有665左右的灵力,再加上高灵项链,生存能力大大抬高.再看回上面雷霆万钧的伤害公式,是不是有另一番的感应. 结果即是耐力了,无疑加耐对仙族来说是非常紧要,2耐已经是底线了,到底加点是一门知识,加点永世停止的,能够鉴定这个人死板,不会明达,云云的人很快就会被社会裁减.我本人认为,把其他的点数算好,剩下的加到耐力上面已经足够了. 云云加点是为筹备飞升或已经飞升的人而设的,69,89,109层的人假如想做云云的TG,能够先按属于本身层面的加点形式加点,到后期才补点是行的,到底清晰明达才是人才. 加点讲完,应当到讲云云加点的可行性把: 许多人认为网易为什么要出雷霆万钧和金刚镯这2个飞升技术呢?原来很粗略,因为众多玩家采选了做封TG,并且天雷斩又按比例减防,一个古代的封TG到后期1800+的手机qq斗地主抗御,用天雷斩砍几下,会形成何如呢?用法才是生存之道.许多玩家认为雷霆万钧是为力TG策画的,加力对灵力生长感化大,秒的伤害肯定不小,那我反问你一句,既然玩家采选了力TG这条路,撒手物理上昌盛的攻打力而采选了伤害同情的秒,这不是多余吗?再看看飞升的第2个技术金刚镯,这不是刚好修理减耐加魔的后遗症吗?本身加魔,术数抗御能力抬高了,面对法宠已经没那么恐惧了,PK时,对付术数门派,术数没那么疼了,第1回合封不上,还能多撑一会,对付物理门派,到底加魔比没加魔的灵力多,秒起上来天然如意许多,再也不怕天雷斩减防所带来的难堪场面,何乐而不为呢. 总体上来看,加魔也许成为眼前封系TG的独一出路,我本人也正朝这条路进发中. 国际成例,本人是广1龙山宫的别名小TG 夜冷血づ流星 QQ84008290


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