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   2008年08月08日 00:11:13 欢乐斗地主

    

  《七龙纪》最大的特色就是英雄培养了。和英雄无敌一样,英雄的属性会群加在英雄所带的兵种上,因而英雄的属性就显得出格首要。 一、雇佣英雄

  建造酒馆后就不妨在酒馆里雇佣英雄了。1级酒馆不妨刷2个英雄,2级酒馆不妨刷3个英雄。英雄是24小时改进一次的,因而倘若显现的英雄属性不称心,你又等不急24小时,就需要花亚山钻石(RMB)来马上改进。

  有2个本事指点:

  1、英雄的初始属性并不都一样,价格越贵的属性点越多。最高价格的英雄彷佛是120G的;

  2、英雄的属性对兵种的浸染对应联系是:

  耐力=生命值,气力=物理攻打,快捷=物理防卫,智力=妖术攻打,元气心灵=妖术防卫,魅力=伺探术+暴击+说服。

  尚有个“英雄专长”需要声明下:倘若有位英雄的专长为骷髅兵,就呈现:倘若该英雄带骷髅兵,则骷髅兵的攻打防卫都有1点加成。这个对初级兵种的浸染是很大的,对高级兵种彷佛就没什么成绩了。因而,是否要刷一个称心的“专长”英雄,仁者见仁、智者见智。

  英雄不妨雇佣多个,名望值越高,不妨雇佣的英雄也越多,名望就是你在游戏里的耗损金币数。 二、英雄的效用

  《七龙纪》中英雄首要效用包括:

  1、带兵出征,用攻打魔鬼城和打猎的体式格局不妨取得装备或其他货色,也不妨带兵攻打其他玩家的碉堡并首先占领,自然也不妨带兵去其他玩家处进行守卫;

  2、访问水车或风车,访问水车或风车无需带兵,从水车处能取得金币,从风车处能取得资源;

  3、伺探其他玩家的碉堡,用伺探模式无需带兵;

  4、竞技场决斗,玩家通过建造竞技场后加入并选取回响反映的英雄进行决斗,决斗级分离0-4级,5-9级,10-14级,15-19级,20-24级......以此类推,胜决斗场数多且胜率高的玩家将不妨较高的军衔(点此查察竞技系统);

  5、合成装备(斗地主小游戏下载查察宝石合成推荐),交游装备(加入市场交游装备)。 三、英雄升级

  英雄升级必需通过在旷野一直的攻打魔鬼城、打猎(森林、池沼、山地、丘陵)、可能攻打其他玩家(对方城中有防卫或兵力的情况下)后取得的经验点才不妨升级,时常英雄需要带回响反映的兵力才可能消除魔鬼城及打猎区的怪物,跟着英雄级另外增加,所带的兵力也随之增加。

  英雄经验抵达必然值后可点击“升级”(不点击的话则该英雄级则不会上升),英雄每升一级后除了所带兵力会主动增加外,系统也会给英雄加一个才气点,这个才气点玩家不妨自行升级到耐力、气力、快捷、智力、元气心灵、魅力的任何一处才气上。

  有一点必需提到的就是,攻打越远的对象(魔鬼城、打猎区、无人占领的旷野矿),难度越大! 四、英雄装备

  英雄装备当前只能从攻打魔鬼城或打猎的体式格局取得(点击此处查察装备细致处境),装备的属性除了能增添英雄的属性外,也能增添该英雄所带军力的属性。

  譬喻一件耐力+1的头盔装备到英雄身上后,不单英雄的血量增添100,这名英雄指导的全数兵的血量也反映增添。

  

  

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